장소를 만드는 것에 관한 미니멀리스트 제목
모임 장소 는 전략 지향 시뮬레이션 으로 도시 건설 메커니즘을 미니멀리스트 미학으로 활용합니다. Cogitas Ltd에서 데스크탑 게임을 위해 개발 및 출판한 이 캐주얼 타이틀은 등각 투영에서 플레이되며, 서로 다른 커뮤니티의 구성원들이 모일 수 있는 공유 공간을 만드는 것을 중심으로 합니다.
공유 공간 구축
Meeting Places에서, 당신은 네 부족으로 나뉜 도시를 안내하며, 모든 사람을 안정적으로 유지하기 위해 주택, 상업 지역 및 커뮤니티 건물을 형성합니다. 각 구역의 제한은 자원이 공장에서 재료가 될 때 신중한 선택을 강요합니다. 꾸준히 확장하고 신뢰와 협력을 키우는 공유 공간 또는 분리된 구역 중에서 결정하세요.
커뮤니티 건물에서 이벤트를 주최하여 사기를 높이고, 부족 파워업, 건물 부스트, 이벤트 특전 및 업그레이드 토큰을 사용하여 성장을 이끌어냅니다. 다양한 관점은 당신이 필요를 읽고 계획을 조정하는 데 도움을 줍니다. 그러나 게임 플레이는 지속적인 세부 관리가 속도를 늦추기 때문에 지루해집니다.
도시 건설자
Meeting Places는 조심스러운 계획과 꾸준한 확장을 통해 조화를 형성하는 사려 깊지만 불균형한 도시 건설 게임으로 끝납니다. 당신은 부족들이 공유 공간과 의미 있는 이벤트로 나아가도록 안내하는 것을 즐깁니다. 그러나 미세 관리가 쌓이면서 경험이 활력을 잃고, 매력과 가끔 느린 속도를 균형 잡는 시뮬레이션이 남게 됩니다.




